ქულის შენარჩუნება

ბეისბოლი: ქულის შენარჩუნება



ბევრს უყვარს ბეისბოლის თამაშის დროს ქულის შენარჩუნება. ქულის შენარჩუნება გულისხმობს ქულის გამოყენებას, რომ დაწეროს რა მოხდა თითოეულზე ღამურაზე. ეს მოიცავს იმას, თუ რომელი მოთამაშეები იყვნენ ჩართულები დაცვაში, როდესაც აუტის გაკეთება ხდებოდა, მიაღწია თუ არა ფეხბურთელმა პირველმა სიარულის ან ბაზის დარტყმის, მოპარული ბაზების და ა.შ. ქულის შენარჩუნება შეიძლება სახალისო იყოს და თამაშის დეტალებში ჩაერთოთ.

ანგარიში

პირველი, რაც თქვენ გჭირდებათ, არის ქულა. ბეისბოლის თამაშის პროგრამაში იქნება ქულა. ასევე შეგიძლიათ შეიძინოთ ზოგადი ქულების წიგნი ან გადმოწეროთ ინტერნეტიდან და დაბეჭდოთ. თამაშის დროს იყენებთ ორ ქულას; თითო გუნდისთვის თითო.

ჩვეულებრივ, ქულაზე ოთხი ძირითადი სფეროა:
  • განლაგება ან სია - აქ ჩამოიწერთ თითოეული მოთამაშის სახელს, თანამდებობას და ნომერს. თქვენ დაწერეთ ისინი იმ ბრძანებით, რომ ისინი ბარტყობენ.
  • შიდა ადგილი - სწორედ აქ გაატარებ დროის დიდ დროს თამაშის დროს. ამ სფეროში თქვენ აფიქსირებთ შედეგებს bat- ზე.
  • სულ ფართობი - თამაშის ბოლოს ჯამობთ თითოეული მოთამაშის სტატისტიკას, რომ მიიღოთ ჰიტების რაოდენობა, ჯოხებზე, შეცდომებზე და ა.შ.
  • ქვევრის არე - აქ თქვენ ჩაწერთ თითოეულ ქვევრს, რომელიც დგამს და მათ შედეგებს, როგორიცაა დაყენებული ინინგი, მიღებული დარბაზები, დარტყმები, დარტყმები და ა.შ.
მოთამაშის პოზიციის ნომრები

ერთი, რაც თქვენ უნდა იცოდეთ თამაშის გასაგებად, არის მოთამაშის პოზიციის ნომრები. თითოეულ პოზიციას აქვს ნომერი და სტანდარტული აბრევიატურა:

1. ქვევრი (P)
2. დამჭერი (C)
3. პირველი მცველი (1 ბ)
4. მეორე მცველი (2B)
5. მესამე მცველი (3B)
6. შორსტოპი (SS)
7. მარცხენა ფელდერი (LF)
8. ცენტრის ფელდერი (CF)
9. მარჯვენა ფელდერი (RF)


მაგალითად, მოკლე სარტყელი შეიძლება ასევე მოიხსენიებოდეს როგორც '6' ან 'SS'.

აუტის ჩაწერა

როდესაც მოთამაშე გამოვა, თქვენ უნდა დააფიქსიროთ ეს ძირითად ქულებით. თქვენ დაწერეთ ის ქვემოთ და მოთამაშესთან, რომელიც გარეთ არის. მოთამაშეს გამოსვლის უამრავი გზა აქვს:
  • გაფიცვა - თქვენ დაწერთ 'K' - ს სივრცეში, თუ მოთამაშე გატეხავს. თუ გსურთ მიიღოთ ფანტაზია, შეგიძლიათ დაწეროთ Kc ე.წ. მესამე გაფიცვაზე ან Ks, თუ მოთამაშემ გაუშვა მესამე გაფიცვაზე.
  • ადგილზე - თუ მოთამაშე დაარტყა მიწის ბურთს და შემდეგ დააგდეს პირველ ბაზაზე, თქვენ ჩამოწერთ იმ მოთამაშეს, ვინც მონაწილეობდა აუტში. მაგალითად, თუ მიწისზედა მესამე მესაზღვრეზე მივიდა, შემდეგ კი პირველ მესაზღვრეზე დაწერეთ 5-3 (მესამე მესაზღვრეზე 5 და პირველი ბაზისთვის 3).
  • Გაფრინდი - თუ მოთამაშე გარეთ არის, რადგან ბურთი დაიჭირეს, თქვენ დაწერეთ პოზიცია, რომელიც დააჭირეს ბურთს 'F' - ს გვერდით გაფრენისთვის. მაგალითად, თუ ეს ის იყო, ვინც დაიჭირა ბურთი, თქვენ დაწერეთ F9.
  • ორმაგი თამაში - ორმაგი თამაშის შემთხვევაში, თქვენ კვლავ წერთ ყველა მოთამაშეს, რომლებიც მონაწილეობას იღებენ გარეთ თამაშში. ტიპიური ორმაგი თამაში იქნება მოკლე ხაზის მეორე ფუძიდან პირველი ფუძემდე. ეს იქნებოდა დაწერილი 6-4-3. თქვენ ასევე დაწერდით DP- ს ბრილიანტის შუაში.
ყოველ ჯერზე, როდესაც აუტი ხდება, დაწერეთ მოთამაშის ყუთის ქვედა მარცხენა მხარეს შემოხაზული გარეთ (1,2,3). ინიციატივის დასასრულს, ბოლო მოთამაშის ქვედა მარჯვენა ნაწილში ჩასადეთ ხაზი გასასვლელად.

როდესაც მოთამაშე უსაფრთხოდ მიაღწევს ბაზას

როდესაც მოთამაშე უსაფრთხოდ მიაღწევს ფუძეს, თქვენ ხაზს უყრით ამ ფუძეს. თუ ისინი მოხვდებიან სინგლს, დაწერ 1B, ორმაგი 2B და სამჯერ 3B. სახლის გასაშვებად დახაზეთ მთელი ბრილიანტი და შუაში დაწერეთ HR.

სხვა აღნიშვნები
  • PB - გავიდა ბურთი
  • E - შეცდომა
  • SB - მოპარული ბაზა
  • HP - Hit Pitch
  • FC - ფიელდერის არჩევანი
  • WP - ველური მოედანი
  • GRD - გრუნტის წესის ორმაგი
მეტი ბეისბოლის ბმულები:

წესები
ბეისბოლის წესები
Ბეიზბოლის მინდორი
აღჭურვილობა
საიმპერატორო და სიგნალები
სამართლიანი და ცუდი ბურთები
დარტყმისა და პიჩინგის წესები
აუტის გაკეთება
დარტყმები, ბურთები და დარტყმის ზონა
ჩანაცვლების წესები
პოზიციები
მოთამაშის პოზიციები
დამჭერი
ქვევრი
პირველი ბეზემანი
მეორე ბაზემენი
შორსტოპი
მესამე ბაზემენი
გარეუბნები
სტრატეგია
ბეისბოლის სტრატეგია
ფილდინგი
სროლა
დარტყმა
Bunting
მოედნების და გაბმის ტიპები
Pitching Windup და Stretch
ბაზების გაშვება

ბიოგრაფიები
დერეკ ჯეტერი
ტიმ ლინკეკი
ჯო მაუერი
ალბერტ პუიოლსი
ჯეკი რობინსონი
ბაბე რუთი

პროფესიონალური ბეისბოლი
MLB (ძირითადი ლიგის ბეისბოლი)
MLB გუნდების სია

სხვა
ბეისბოლის ტერმინები
ქულის შენარჩუნება
სტატისტიკა